Hitman: Contracts

Hitman: Contracts

Introducción

Lanzado en 2004, Hitman: Contracts es la tercera entrega de la aclamada serie de sigilo y acción desarrollada por IO Interactive. Llegando en un momento en que el género de sigilo alcanzaba su punto álgido, esta entrega adoptó un enfoque significativamente más oscuro y psicológico en comparación con su predecesor, Hitman 2: Silent Assassin. Mientras que muchas secuelas buscan ampliar el alcance de su mundo, Hitman: Contracts se centra en la psique interna de su protagonista, el Agente 47, sumergiéndolo en una pesadilla febril de recuerdos pasados y fracasos profesionales. Conocido por algunos fans simplemente como Hitman Contracts, el juego sirve tanto de secuela como de reimaginación, ofreciendo a los jugadores una visión cruda de la vida del asesino más eficiente del mundo cuando está en su punto más vulnerable.

Historia y Ambientación

La estructura narrativa de Hitman: Contracts es única dentro de la franquicia. El juego comienza en París, con el Agente 47 tropezando en la habitación de un hotel lúgubre, sujetando una herida de bala grave en el abdomen. Mientras colapsa y entra y sale de la consciencia, el jugador experimenta el juego a través de una serie de vívidos flashbacks. Estos recuerdos representan varios contratos que ha llevado a cabo a lo largo de su carrera, incluyendo varias misiones reimaginadas del Hitman original: Codename 47. El escenario es consistentemente sombrío; casi todas las misiones tienen lugar por la noche, a menudo bajo una lluvia torrencial o en entornos claustrofóbicos y opresivos. Esta estética "noir" define el juego, alejándose de la sensación de aventura trotamundos de títulos anteriores y dirigiéndose hacia un ambiente más enfocado, atmosférico y de thriller de terror.

Jugabilidad

En su núcleo, Hitman: Contracts mantiene la mecánica de "sigilo social" característica de la serie. Los jugadores deben navegar por entornos complejos, usar disfraces para infiltrarse en áreas seguras y eliminar objetivos utilizando una variedad de métodos que van desde la violencia directa hasta accidentes escenificados. El juego introdujo varias mejoras en la fórmula, incluido un medidor de sospecha más intuitivo y un comportamiento mejorado de la IA. Uno de los aspectos más significativos de este título es la inclusión de cuatro recreaciones masivas de niveles del primer juego, reconstruidas con el motor y las mecánicas actualizadas de la época. Esto permitió a los jugadores experimentar éxitos clásicos como las misiones de la tríada de Hong Kong o la infame misión del hotel de Budapest con una fidelidad moderna. El juego recompensa el rango de "Asesino Silencioso" para aquellos que completan misiones sin ser detectados o matar a no objetivos, un elemento básico de la serie que se pulió aún más aquí.

Plataformas

Este juego fue lanzado en varias plataformas, incluyendo Xbox y PlayStation 2, proporcionando una experiencia de sigilo de alta fidelidad para los jugadores de consola de esa generación.

Legado

Hitman: Contracts es citado a menudo por los fans acérrimos como la entrega "más oscura" de la serie. Aunque inicialmente fue criticado por algunos por reutilizar contenido del primer juego, las mejoras atmosféricas y los refinamientos mecánicos han permitido que envejezca notablemente bien. Sirvió como un puente vital hacia Hitman: Blood Money, que eventualmente perfeccionaría las mecánicas introducidas aquí. El enfoque del juego en el estado de ánimo y el tono estableció una identidad específica para el Agente 47 que lo cambió de un mero héroe de acción a una figura más compleja y sombría del inframundo. Además, la inquietante banda sonora electrónica de Jesper Kyd para este título es frecuentemente clasificada entre las mejores bandas sonoras de la historia de los videojuegos, ganando un BAFTA a la Música Original en 2005.

Curiosidades

  • La misión "Beldingford Manor" es ampliamente considerada uno de los mejores niveles de toda la franquicia Hitman debido a su increíble atmósfera y ambientación temática de cacería británica.
  • El juego presenta un fantasma que se puede encontrar en la misión "Traditions of the Trade", añadiendo a la atmósfera febril y de ensueño del juego.
  • La herida de bala del Agente 47 al principio del juego es en realidad el resultado del clímax de una misión que los jugadores no entenderían completamente hasta el siguiente juego, Hitman: Blood Money.
  • Los niveles reimaginados del primer juego se incluyeron porque el Hitman original: Codename 47 nunca se lanzó para consolas, lo que hizo que esas historias fueran nuevas para muchos jugadores.

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  • Hitman: Contracts

    Vendedor: retrogameplace

    País de origen: Spain

    Estado: loose

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