Wario Land: Super Mario Land 3
Introducción
En 1994, Nintendo dio un paso audaz al permitir a los jugadores ponerse en la piel de un villano. Wario Land: Super Mario Land 3 sirve como el debut definitivo de Wario como protagonista, derivado de su papel de antagonista en la anterior aventura portátil de Mario. A menudo se le conoce simplemente como Wario Land 1 o Super Mario Land 3: Wario Land, este título redefinió por completo el género de plataformas para la Game Boy. En diferentes mercados, también se conoció con nombres como 玛利欧世界第三集 y 孖寶兄弟世界第三集. Al centrarse en la codicia, la fuerza bruta y la exploración, Nintendo creó una identidad única para el antihéroe bigotudo que perduraría durante generaciones.
Historia y Ambientación
El juego tiene lugar en la traicionera Kitchen Island, una tierra gobernada por los Piratas de Azúcar Moreno. Tras su derrota al final de 6 Golden Coins, Wario está sin hogar y obsesionado con obtener una residencia que haga que Mario sienta envidia. Oye rumores de una enorme estatua dorada de la Princesa Peach robada por los piratas y escondida en la isla. Wario se dispone a robar el tesoro para sí mismo, con la esperanza de usar las riquezas para comprar su propio castillo. El escenario es diverso y creativo, presentando áreas con nombres de alimentos y artículos de cocina, como Rice Beach, Mt. Teapot y Stove Canyon, todas conduciendo a la confrontación final en Syrup Castle. A diferencia del Reino Champiñón, Kitchen Island se siente más peligrosa y escarpada, lo que coincide perfectamente con la personalidad de Wario.
Jugabilidad
La jugabilidad en Wario Land: Super Mario Land 3 se basa en el concepto de "ser el chico malo". Wario es mucho más pesado y agresivo que Mario. Su ataque principal es un placaje con el hombro, que puede hacer volar a los enemigos o romper bloques. Una mecánica central consiste en encontrar ollas mágicas que transforman a Wario en diferentes formas. ¡Cada olla lo convierte en Wario Dragón, Wario Toro o Wario Jet! Wario Toro le otorga una fuerza increíble y la capacidad de adherirse a los techos; Wario Dragón le permite lanzar fuego desde su casco; y Wario Jet le permite volar a través de huecos a gran velocidad. Con cada cambio vienen nuevos poderes que permiten a Wario alcanzar áreas previamente inaccesibles.
Explora los muchos niveles emocionantes de Kitchen Island, donde docenas de enemigos intentan detener a Wario, ¡pero tú tienes el poder de vencerlos! El juego está lleno de tesoros y monedas ocultos. A diferencia de los juegos tradicionales de Mario, donde el objetivo es simplemente llegar al final, Wario debe recolectar la mayor cantidad de oro posible. La memoria con batería guarda tu progreso para muchas horas de diversión, permitiéndote revisitar niveles para encontrar todos los cofres ocultos. La riqueza total acumulada al final del viaje influye directamente en la calidad del hogar final de Wario.
Este juego fue lanzado originalmente para Game Boy, definiendo la experiencia portátil para muchos jugadores, y más tarde estuvo disponible para la Nintendo 3DS a través del servicio de Consola Virtual.
Legado
El impacto de Wario Land: Super Mario Land 3 no puede ser exagerado. Logró hacer la transición de la serie Super Mario Land a la franquicia Wario Land, que continuó con numerosas secuelas en Game Boy Color, Game Boy Advance y Wii. El enfoque del juego en la exploración y los power-ups variados sentó las bases para los elementos "Metroidvania" que se encuentran en títulos posteriores de Wario. Sigue siendo uno de los favoritos de los fans por su encantador diseño de sprites y el satisfactorio peso de sus mecánicas de plataformas. Los críticos elogiaron el juego por sus gráficos detallados y la perspectiva del "chico malo", que se sintió fresca en comparación con los tropos de plataformas estándar de la época.
Curiosidades
- Hay seis finales diferentes basados en cuántas monedas y tesoros recolectas; el peor final muestra a Wario viviendo en una pequeña casa de pájaros, mientras que el mejor le otorga un planeta.
- A pesar del título, Mario solo aparece al final del juego en un helicóptero para llevarse la estatua gigante de Peach, para gran frustración de Wario.
- La habilidad de Wario para recoger y lanzar enemigos fue una mecánica introducida aquí que se convirtió en un elemento básico de su personaje en futuras apariciones como Super Smash Bros..
- Kitchen Island tiene la forma de una calavera cuando se ve desde el mapa del mundo, lo que refuerza el tema pirata.
- El juego marca la última vez que se usaría "Super Mario Land" en un título, ya que las entradas posteriores se centraron únicamente en el nombre de Wario.