Advance Wars
Introducción
Cuando los jugadores piensan en estrategia a gran escala, a menudo imaginan PCs de alta gama e interfaces complejas. Sin embargo, en 2001, Intelligent Systems y Nintendo demostraron que una experiencia táctica profunda y de alto riesgo podía caber perfectamente en la palma de tu mano. Advance Wars llegó a la escena portátil con una estética vibrante que enmascaraba su castigadora profundidad, capturando instantáneamente los corazones de los generales de sillón de todo el mundo. Que esta batalla quepa en un dispositivo pequeño no significa que las apuestas sean bajas; al contrario, ofrece una lucha de todo o nada que exige hasta el último ápice de tu ingenio táctico.
Historia y Ambientación
En el mundo de Advance Wars, los jugadores se ven inmersos en medio de un conflicto que involucra a varias facciones en guerra a través de un paisaje conocido como Cosmo Land (y más tarde Macro Land). Como asesor táctico del Ejército Orange Star, trabajas junto a varios Oficiales Comandantes (COs) para defender tu hogar y reclamar un mundo fragmentado por un conflicto incesante. Aunque la narrativa comienza como una disputa territorial con naciones vecinas como Blue Moon, eventualmente evoluciona hacia una lucha mayor contra una misteriosa y manipuladora amenaza sombría. En ciertas regiones, el juego también se conoce con el descriptivo título 陆海空大战, que refleja las masivas operaciones terrestres, marítimas y aéreas que definen su teatro de guerra.
Jugabilidad
En su núcleo, Advance Wars es un juego de estrategia por turnos donde el mapa de batalla es esencialmente una cuadrícula. Mover unidades es muy parecido a mover piezas de ajedrez en un tablero; cada unidad, desde la infantería básica hasta tanques masivos y bombarderos, puede moverse un número específico de casillas dentro de la cuadrícula y solo puede atacar a ciertas distancias de enemigos específicos. El éxito requiere un dominio de armas de todo tipo, incluyendo pistolas, granadas y lanzadores, mientras se gestionan los bonificadores de terreno y la niebla de guerra.
Más allá del combate simple, el juego presenta un robusto sistema económico donde los jugadores deben capturar ciudades y bases para generar fondos y desplegar nuevas unidades. Con más de 115 mapas para dominar, un editor de mapas completo para jugadores creativos y un modo de juego cara a cara a través de cable de enlace, la rejugabilidad es casi infinita. Para los recién llegados al género, el juego incluye un modo tutorial fácil de entender que introduce a los principiantes en las complejidades de los emparejamientos de unidades y los Poderes de CO.
Este juego fue lanzado en varias plataformas, incluyendo Game Boy Advance y Wii U Virtual Console.
Legado
Advance Wars es a menudo acreditado por demostrar que los juegos de estrategia por turnos podían ser comercialmente exitosos en los mercados occidentales. Su éxito allanó el camino para la localización de la serie Fire Emblem, otra franquicia de Intelligent Systems que anteriormente se había mantenido exclusiva de Japón. El equilibrio perfecto del juego de mecánicas "fácil de aprender, difícil de dominar" ha asegurado que siga siendo un punto de referencia para el género. Los críticos elogiaron su equilibrio, su estilo artístico encantador pero profesional, y su increíble profundidad, lo que llevó a varias secuelas y una reimaginación moderna en Nintendo Switch.
Curiosidades
- A pesar de ser desarrollado por un estudio japonés, el lanzamiento del juego en Japón se retrasó famosamente durante años debido a la proximidad de su fecha de lanzamiento original a los ataques del 11 de septiembre.
- El editor de mapas era tan avanzado para su época que los fans lo utilizaron para recrear campañas enteras de otros títulos de estrategia.
- Cada Oficial Comandante tiene un "Poder de CO" único que puede cambiar completamente el rumbo de la batalla, como la habilidad de Andy para reparar todas las unidades o los potenciadores de infantería especializados de Sami.
- La banda sonora del juego es muy apreciada por sus pegadizas y específicas temáticas de personajes que reflejan la personalidad del líder de cada ejército.