Yakuza
Introducción
Historia y Ambientación
Jugabilidad
Plataformas
Legado
Curiosidades
Introducción
En 2005, Sega lanzó un título que eventualmente se convertiría en un fenómeno global, aunque sus comienzos fueron bastante humildes fuera de Japón. Desarrollado bajo el título provisional Project J, el juego fue lanzado en su territorio de origen como Ryuu ga Gotoku y más tarde llegó a las audiencias occidentales como Yakuza. Este juego cinematográfico de acción y aventura rompió el molde de los juegos de mundo abierto contemporáneos al centrarse en una recreación hiperdensa y culturalmente rica del distrito de luces rojas de Tokio. En lugar de ofrecer a los jugadores un mapa masivo y vacío, ofrecía una ciudad vibrante y viva llena de peligro, humor y una narrativa apasionante sobre el honor y la redención. Ahora ampliamente reconocido como el comienzo de la serie Like A Dragon, esta entrega original sentó las bases para todo lo que siguió.
Historia y Ambientación
La narrativa de Yakuza es un drama criminal por excelencia centrado en Kazuma Kiryu, conocido como el "Dragón de Dojima". La historia comienza con un sacrificio: Kiryu asume la culpa de un asesinato cometido por su hermano jurado, Nishikiyama, para proteger a su amiga de la infancia, Yumi. Después de cumplir una sentencia de diez años de prisión, Kiryu regresa a las calles de Kamurocho para encontrarse un paria en un mundo que ha seguido adelante. El Clan Tojo está en tumulto tras la desaparición de 10 mil millones de yenes de sus bóvedas, un evento que ha desencadenado una sangrienta lucha de poder entre las diversas familias.
En medio de este caos, Kiryu se encuentra con una misteriosa niña llamada Haruka que está buscando a su madre. Haruka parece ser la clave de los miles de millones desaparecidos y el objetivo de todas las organizaciones criminales de la ciudad. El escenario de Kamurocho es una versión ficticia del Kabukicho de Shinjuku, un laberinto empapado de neón de bares, restaurantes y callejones. Kiryu debe proteger a Haruka y navegar por este mundo sin ley para descubrir la verdad detrás del dinero desaparecido y la traición de aquellos a quienes una vez llamó familia.
Jugabilidad
La jugabilidad en el Yakuza original es una mezcla única de peleas en 3D, exploración y elementos de rol. El combate ocurre en tiempo real cuando Kiryu se encuentra con matones o yakuza rivales en las calles. El sistema de combate enfatiza la conciencia del entorno, permitiendo a los jugadores recoger bicicletas, conos de tráfico o señalización para usarlos como armas. A medida que los jugadores asestan golpes, Kiryu acumula un "Indicador de Calor" (Heat Gauge), que puede gastarse para realizar devastadoras y cinematográficas "Acciones de Calor" (Heat Actions). Estos remates cambian según el entorno y las armas equipadas, haciendo que cada pelea se sienta distinta y brutal.
Más allá de las peleas, el juego está repleto de progresión al estilo RPG y actividades secundarias. Los jugadores pueden ganar experiencia para mejorar la salud y las técnicas de combate de Kiryu. Kamurocho está lleno de distracciones, desde casas de juego y jaulas de bateo hasta las salas recreativas del club SEGA, donde los jugadores pueden jugar a minijuegos clásicos. Además, el juego introdujo el concepto de "Subhistorias" (Substories), misiones secundarias cortas y a menudo excéntricas que humanizan a Kiryu y proporcionan un tono más ligero en comparación con la trama principal, seria y pesada.
Este juego fue lanzado en varias plataformas, incluido el lanzamiento original en PlayStation 2 que se extendió a múltiples regiones.
Legado
El legado de Yakuza es de persistencia y eventual triunfo. Si bien el primer juego fue un gran éxito en Japón, la serie tardó años en encontrar su lugar en Occidente. Su éxito finalmente condujo al desarrollo de numerosas secuelas, precuelas y spin-offs. La franquicia ha visto recientemente un cambio de marca global a Like A Dragon, alineándose con su título original japonés. El primer juego finalmente recibió un remake completo titulado Yakuza Kiwami, que llevó la historia de 2005 a un motor moderno. Sin embargo, el título original de PS2 sigue siendo un hito por su audaz narrativa orientada a adultos y su representación intransigente de la vida urbana japonesa.
Curiosidades
- El lanzamiento occidental original contó con un elenco de voces completo en inglés, incluidos actores de alto perfil como Mark Hamill, quien dio voz al icónico antagonista de la serie, Goro Majima.
- El juego fue considerado un riesgo masivo para Sega porque estaba dirigido específicamente a hombres japoneses adultos, un grupo demográfico que no era el enfoque principal de la industria de los videojuegos en ese momento.
- Los desarrolladores visitaron los bares y clubes de Kabukicho para investigar la atmósfera, asegurándose de que el juego se sintiera lo más auténtico posible.