The Lost Vikings

Los Vikings Perdidos

Introducción

Mucho antes de ser los titanes de los géneros MMORPG y RTS, Blizzard Entertainment —entonces operando bajo el nombre de Silicon & Synapse— creó uno de los más ingeniosos juegos de puzles y plataformas de la era de los 16 bits: The Lost Vikings. Publicado por Interplay, este título se apartó de las mecánicas estándar de "disparar y correr" de principios de los 90, obligando a los jugadores a usar su ingenio en lugar de solo sus reflejos. Conocido en Japón como Baikingu no Daimeiwaku y ocasionalmente referido como Big Trouble of the Vikings, el juego ganó un público dedicado en todo el mundo. Ya sea que lo conozcas como הויקינגים o por su título original en inglés, el juego sigue siendo una clase magistral en diseño cooperativo para un solo jugador, encargando a los jugadores la gestión de tres personalidades distintas para superar probabilidades insuperables.

Historia y Ambientación

La narrativa sigue a tres vikingos —Erik el Veloz, Baleog el Feroz y Olaf el Robusto— que son secuestrados de su pacífico pueblo por el malévolo Tomator. Tomator, un malvado emperador alienígena y coleccionista de especies raras, tiene la intención de colocar al trío en su zoológico intergaláctico. Para escapar de su captor y regresar con sus esposas e hijos, los vikingos deben navegar a través de una serie de entornos extraños. El escenario abarca el tiempo y el espacio, llevando al trío desde la Era Prehistórica y el Antiguo Egipto hasta una fábrica de alta tecnología y el surrealista "Mundo Chiflado". Cada entorno presenta peligros únicos y encantos estéticos, manteniendo el viaje a casa fresco y visualmente atractivo.

Jugabilidad

El núcleo de The Lost Vikings reside en la sinergia entre sus tres protagonistas. A diferencia de la mayoría de los juegos de plataformas de la época, el jugador debe guiar a los tres personajes hasta la salida de un nivel para progresar. Si muere incluso un vikingo, el jugador debe reiniciar la etapa, aunque el juego ofrece reintentos infinitos para fomentar la experimentación. Cada vikingo tiene tres puntos de vida, que pueden ser mermados por enemigos, trampas o caídas desde alturas considerables. También pueden llevar y usar objetos como llaves para progresar, bombas para despejar obstáculos y comida para restaurar la salud.

El éxito depende de dominar sus habilidades únicas:

  • Erik el Veloz: Como el más ágil del grupo, Erik es el único capaz de saltar. Puede correr más rápido que sus compañeros y usar su robusto casco para derribar paredes específicas o golpear enemigos con la cabeza.
  • Baleog el Feroz: El especialista en combate, Baleog utiliza una espada para luchar cuerpo a cuerpo y un arco para ataques a distancia. Su "suministro de por vida de flechas" también es esencial para activar interruptores a distancia que los demás no pueden alcanzar.
  • Olaf el Robusto: Armado con un escudo masivo, Olaf actúa como la defensa principal del equipo. Su escudo puede bloquear proyectiles y detener a los enemigos en seco. Además, puede sostener el escudo sobre su cabeza para actuar como un planeador o proporcionar un escalón para que Erik alcance plataformas altas.

Plataformas

Este juego fue lanzado en varias plataformas, incluyendo el Super Nintendo Entertainment System y el Super Famicom, llevando su marca única de resolución de acertijos a las consolas del hogar en todo el mundo.

Legado

The Lost Vikings es recordado como el título que ayudó a poner a Silicon & Synapse (Blizzard) en el mapa. Su influencia se puede ver en juegos modernos de puzles de "cambio de personaje" como Trine. La popularidad del trío fue tan duradera que hicieron un regreso triunfal como héroe jugable en Heroes of the Storm en 2015. En este entorno MOBA, mantuvieron su identidad única, permitiendo a los jugadores controlar a los tres vikingos como unidades individuales simultáneamente, una mecánica que sigue siendo uno de los estilos de juego más complejos y gratificantes del juego.

Curiosidades

  • El juego fue uno de los primeros grandes proyectos para el equipo que finalmente crearía Warcraft y Diablo.
  • Si bien el juego es famoso por su dificultad, el sistema de "reintentos infinitos" fue bastante progresista para principios de los 90, cuando muchos juegos todavía dependían de vidas limitadas.
  • Los diseños de los personajes eran intencionalmente llenos de tropos para aprovechar el tono cómico del juego y la estética de los dibujos animados de los sábados por la mañana.
  • Dependiendo de la región, el título del juego cambió significativamente; mientras que el público occidental lo conocía como The Lost Vikings, los jugadores japoneses buscaban Baikingu no Daimeiwaku en las tiendas.

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  • The Lost Vikings

    Vendedor: retrogameplace

    País de origen: Spain

    Estado: loose

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