Forsaken
Tabla de Contenidos
- Introducci\u00f3n
- Historia y Ambientaci\u00f3n
- Jugabilidad
- Plataformas
- Legado
- Curiosidades
Introducci\u00f3n
A finales de los a\u00f1os 90, el g\u00e9nero 'first-person shooter' estaba experimentando una transformaci\u00f3n masiva. Mientras t\u00edtulos como Quake empujaban los l\u00edmites de los entornos 3D reales, surgi\u00f3 otro contendiente que desafi\u00f3 el concepto mismo de "arriba" y "abajo". Lanzado en 1998, Forsaken (tambi\u00e9n conocido como Condemned en ciertas fases de desarrollo o \u6d69\u52ab\u904a\u751f en regiones de habla china) ofrec\u00eda una experiencia visceral y de alta velocidad que se diferenciaba de los 'corridor shooters' tradicionales. Desarrollado por Probe Entertainment y publicado por Acclaim, se convirti\u00f3 en un referente de destreza t\u00e9cnica durante la era de los 32 bits, proporcionando una vertiginosa experiencia de combate de 360 grados que sigue siendo un cl\u00e1sico de culto hasta el d\u00eda de hoy.
Historia y Ambientaci\u00f3n
La narrativa de Forsaken tiene sus ra\u00edces en un futuro oscuro y dist\u00f3pico. La historia tiene lugar en la Tierra en el siglo XXII, pero no es el planeta que reconocemos. Un experimento cient\u00edfico fallido que involucraba part\u00edculas subat\u00f3micas provoc\u00f3 una cat\u00e1strofe global que aniquil\u00f3 a la mayor parte de la poblaci\u00f3n humana y dej\u00f3 el planeta como un c\u00e1scara radiactiva. Con la Tierra declarada "zona muerta" por las autoridades gal\u00e1cticas gobernantes, el planeta fue abandonado a su suerte. Sin embargo, las ruinas quedaron repletas de tecnolog\u00eda avanzada y recursos valiosos. Esto atrajo a "carro\u00f1eros", mercenarios y forajidos que se arriesgaron a trav\u00e9s de los sistemas de defensa automatizados dejados atr\u00e1s para saquear los restos de la civilizaci\u00f3n. Los jugadores se ponen en la piel de uno de esos carro\u00f1eros, navegando por los claustrof\u00f3bicos vestigios del ingenio humano mientras se defienden de saqueadores rivales y drones de seguridad letales.
Jugabilidad
Lo que realmente defini\u00f3 a Forsaken fueron sus mec\u00e1nicas de juego de "Seis Grados de Libertad" (6DOF). A diferencia de los 'shooters' est\u00e1ndar de la \u00e9poca donde los jugadores estaban atados al suelo, los jugadores de Forsaken pilotaban 'hover-bikes' fuertemente armadas, permiti\u00e9ndoles moverse en cualquier direcci\u00f3n: arriba, abajo, izquierda, derecha y rotando en cualquier eje. Esto cre\u00f3 un entorno de combate \u00fanicamente desorientador y emocionante donde las amenazas pod\u00edan venir literalmente de cualquier \u00e1ngulo. El dise\u00f1o de niveles se apoyaba fuertemente en esta libertad, presentando intrincados t\u00faneles multicapa, enormes c\u00e1maras industriales y pozos verticales. Los jugadores ten\u00edan acceso a un arsenal devastador, que iba desde l\u00e1seres de fuego r\u00e1pido y "Power Pods" hasta misiles teledirigidos y minas que desafiaban la gravedad. El ritmo era fren\u00e9tico, exigiendo reflejos r\u00e1pidos y conciencia espacial para sobrevivir a la embestida de enemigos y peligros ambientales.
Este juego fue lanzado en varias plataformas, incluyendo la PlayStation y la Sega Saturn, llegando a una amplia audiencia en diferentes regiones.
Legado
El legado de Forsaken est\u00e1 principalmente ligado a sus logros t\u00e9cnicos. En el momento de su lanzamiento, a menudo se utilizaba como una demostraci\u00f3n del poder de las tarjetas aceleradoras 3D en PC, pero sus 'ports' de consola fueron igualmente impresionantes al lograr mantener una tasa de fotogramas fluida a pesar de la ca\u00f3tica acci\u00f3n. A menudo se compara con la serie Descent, aunque Forsaken se recuerda generalmente por su sensaci\u00f3n m\u00e1s r\u00e1pida y "arcade", y su est\u00e9tica 'cyberpunk' cruda. En 2018, la relevancia del juego se reafirm\u00f3 cuando Nightdive Studios lanz\u00f3 una versi\u00f3n remasterizada, llevando el t\u00edtulo a hardware moderno con resoluciones mejoradas e iluminaci\u00f3n perfeccionada, demostrando que sus mec\u00e1nicas centrales a\u00fan se mantienen d\u00e9cadas despu\u00e9s.
Curiosidades
- El juego fue famosamente promocionado con una controvertida campa\u00f1a publicitaria que presentaba a una modelo con la palabra "Forsaken" marcada en su piel, lo que atrajo tanto atenci\u00f3n como cr\u00edticas en la prensa de videojuegos de finales de los 90.
- La banda sonora del juego es muy valorada, con una fuerte influencia industrial y techno que complementaba a la perfecci\u00f3n su oscura atm\u00f3sfera de ciencia ficci\u00f3n.
- Si bien el juego es ampliamente conocido como Forsaken, el t\u00edtulo alternativo Condemned se consider\u00f3 durante el desarrollo, y el nombre \u6d69\u52ab\u904a\u751f le permiti\u00f3 llegar al expansivo mercado asi\u00e1tico de videojuegos.
- El motor del juego era tan robusto que posteriormente Probe Entertainment lo utiliz\u00f3 para otros proyectos, mostrando su versatilidad para manejar entornos 3D complejos.