EyeToy: Chat transformó la PlayStation 2 en un centro de comunicación de banda ancha temprano, utilizando la cámara USB EyeToy y el Adaptador de Red para ofrecer una experiencia de videófono única. Muy adelantado a su tiempo, este software permitía a los usuarios participar en videollamadas cara a cara y mensajería de texto directamente a través de su consola. Más allá de la simple comunicación, integró juegos sociales, permitiendo a los jugadores desafiar a otros en títulos como el ajedrez mientras chateaban en tiempo real. Esta combinación del micrófono incorporado del EyeToy y las capacidades en línea de la PS2 ofreció una visión fascinante del futuro de los juegos sociales. Para los coleccionistas, EyeToy: Chat es un artefacto convincente de la era de la sexta generación, que muestra el impulso experimental de Sony hacia utilidades no relacionadas con los juegos y la cultura temprana de Internet. Sigue siendo una pieza esencial para aquellos que documentan la evolución de los periféricos de la consola y la historia de la interacción en línea en la PlayStation 2.