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En el corazón de la revolución 3D, PlayStation recibió un título que desafió la tendencia: Heart of Darkness. Este juego no abrazó la tercera dimensión, sino que perfeccionó una experiencia cinematográfica 2D de altísima calidad, convirtiéndose en un sucesor espiritual de Another World. Sus animaciones dibujadas a mano, de una fluidez asombrosa, y los fondos prerrenderizados, aún hoy dejan boquiabierto por su belleza visual.
Los jugadores toman el control de Andy en una serie de espeluznantes puzles de plataformas que ponen a prueba la paciencia y el ingenio (la famosa "prueba y error"), todo mientras lucha contra las sombrías "Dark Souls" para rescatar a su perro.
Lo que hace que la versión de PlayStation sea indispensable es su presentación de alta fidelidad. El formato CD-ROM de la consola permitió incluir hasta treinta minutos de secuencias FMV de alta calidad y una banda sonora orquestal épica compuesta por Bruce Broughton. Para los coleccionistas, este título es uno de los proyectos más ambiciosos y de desarrollo más largo de la generación de 32 bits. Es una obra maestra de la narrativa atmosférica y la jugabilidad de precisión, un testimonio del punto álgido del arte 2D en la primera consola de Sony.
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