La versión de PlayStation de Final Doom es una experiencia distinta a su contraparte de PC, utilizando el hardware de la consola para crear un shooter más atmosférico y centrado en el horror. Aprovechando el motor personalizado desarrollado para el port original de Doom para PS1, este lanzamiento presenta la iluminación coloreada característica, efectos de transparencia y una inquietante banda sonora ambiental de Aubrey Hodges que reemplaza la música MIDI original. Esta versión incluye una selección curada de niveles de TNT: Evilution, The Plutonia Experiment e incluso algunos Master Levels para Doom II, todos optimizados para el rendimiento de la consola. Los jugadores se benefician de una jugabilidad fluida y la capacidad de usar el PlayStation Link Cable para intensos deathmatches multijugador. Para coleccionistas y fans, Final Doom en PS1 es una adquisición esencial, ya que ofrece una estética singularmente oscura y melancólica que no se encuentra en otros ports, representando la versión definitiva de la experiencia clásica de Doom en hardware de 32 bits.